(c)KPE
パチスロ【メタルギアソリッド】の紹介です
・天井期待値
・リセット恩恵
・ゾーン狙い
・ヤメ時
・スペック
・ヤメ時
・CZやARTの概要
などの最新情報をまとめて公開します
2016/11/15:ヤメ時の情報を追加しました
2016/11/14:天井狙いの情報を追加しました
2016/11/14:リセット恩恵の情報を追加しました
2016/10/24:設定差の項目にボーナス振り分け情報を追加しました
2016/10/24:狙い目の情報を追加しました
攻略
天井性能
天井ゲーム数:最大天井:ボーナス・ART間1280G
天井恩恵:調査中
天井期待値
打ち始め | 期待値 |
---|---|
500G~ | +390円 |
600G~ | +174円 |
700G~ | +840円 |
800G~ | +1453円 |
900G~ | +2263円 |
1000G~ | +3432円 |
1100G~ | +2675円 |
1200G~ | +4215円 |
◇設定1
◇モード・状態不問
狙い目
ボーナス・ART間800G~
※最大天井は1280Gですが800GにボーナスorART当選のゾーンがあります
また1000Gで必ずCZに当選するため800Gから狙えます
設定変更後は650G~
関連記事:リセット後は超甘い!設定変更恩恵・リセ後ゾーン狙い・天井振り分け
引き戻しゾーンについて
ボーナス・ART終了後には引き戻しゾーンがあります
ここでヤメないように注意しよう
サブシスタンスゲーム
【突入契機】ボーナス終了後
【継続G数】50G+α
【内容】
リール左側に残りゲーム数が表示されます
この区間で当選した場合は「スネークイーター」突入
※ボーナスではなくARTに突入する
コンティニューゾーン
【突入契機】ART終了後
【継続G数】50G+α
【内容】
リール左側に残りゲーム数が表示されます
この区間に引き戻しした場合はART終了時点に復帰する
敵のHPやストーリーもそのまま引き継ぎとなるため大チャンス
またエンディング付近でART終了した場合もコンティニューゾーンで
引き戻すことによってエンディングに到達出来る可能性もある
ヤメ時
・基本的に上に記載した引き戻しゾーン抜けヤメ
・液晶右上に「ALERT」「CAUTION」表示があれば高確示唆のため様子見
・強小役出現後はしばらく様子見
出現するミニキャラによってはヤメない方が良い場合があります。
◆EVAならモードD確定。モードDは最大天井200Gのため次回当選まで打ち切る
◆ザ・ボスなら次回規定G数で当選確定のため次回当選まで打ち切る
◆ケロタンorガーコなら設定6確定のため捨てないよう注意!
◆パラメディック出現の場合
・モードC以上確定
・モードCの天井振り分けは「200G⇒25%│800G⇒50%│1280G⇒25%」
・180G~200Gで200Gのゾーン狙い
・天井狙い時は浅めの650G~狙い
関連記事:ミニキャラでのモード・設定示唆│EVA・ボス・ケロタン・ガーコ出現時はヤメ厳禁!
リセット恩恵
設定変更後は180G~205Gあたりから200Gのゾーン狙い可能!
また天井狙いは浅めの650G~可能!
関連記事:リセット後は超甘い!設定変更恩恵・リセ後ゾーン狙い・天井振り分け
▼リセット後の天井振り分け
設定 | 200G | 800G | 1280G |
---|---|---|---|
1 | 29.68% | 46.88% | 23.44% |
2 | 32.62% | 44.92% | 22.46% |
3 | 29.68% | 46.88% | 23.44% |
4 | 39.06% | 40.63% | 20.31% |
5 | 34.37% | 43.75% | 21.88% |
6 | 39.06% | 40.63% | 20.31% |
▼こちらが通常の天井振り分け
設定 | 200G | 800G | 1280G |
---|---|---|---|
1 | 10.93% | 13.42% | 75.65% |
2 | 11.72% | 13.35% | 74.93% |
3 | 12.50% | 15.84% | 71.66% |
4 | 21.87% | 15.75% | 62.38% |
5 | 20.90% | 19.51% | 59.59% |
6 | 26.57% | 21.97% | 51.46% |
▼ゾーンの期待度(設定1)
天井G数 | 設定変更後 | 通常 |
---|---|---|
200G | 29.68% | 10.93% |
800G | 46.88% | 13.42% |
1280G | 23.44% | 75.65% |
設定差
ボーナス振り分け
設定 | BIG | REG | SPREG |
---|---|---|---|
1 | 58.59% | 40.23% | 1.17% |
2 | 61.72% | 37.50% | 0.78% |
3 | 57.42% | 40.23% | 2.34% |
4 | 62.89% | 35.94% | 1.17% |
5 | 60.16% | 37.50% | 2.34% |
6 | 62.89% | 34.38% | 2.73% |
CZ確率
設定 | CZトータル出現率 |
---|---|
1 | 1/132.6 |
2 | 1/133.0 |
3 | 1/129.8 |
4 | 1/130.1 |
5 | 1/126.7 |
6 | 1/125.3 |
通常時総回転数÷CZ回数で割り出せます。
CZ回数の確認方法は別記事で紹介しています。
関連記事:隠しコマンドで履歴を確認しよう
ART直撃率
設定 | 直当たり出現率 |
---|---|
1 | 1/13793 |
2 | 1/7588 |
3 | 1/12840 |
4 | 1/6017 |
5 | 1/6910 |
6 | 1/5509 |
REG中の各種抽選
◆REG中共通ダンボール(ベル)でのART当選率
設定 | 当選率 |
---|---|
1 | 15.23% |
2 | 20.31% |
3 | 25.00% |
4 | 25.00% |
5 | 30.08% |
6 | 30.08% |
◆レア小役でのBIG昇格率
設定 | スイカ・弱チェリー | 強チェリー・チャンス目 |
---|---|---|
1 | 5.08% | 30.08% |
2 | 6.25% | 37.50% |
3 | 10.16% | 33.59% |
4 | 10.16% | 37.50% |
5 | 10.16% | 40.23% |
6 | 12.56% | 40.23% |
設定示唆
REG中のキャラ紹介
スネーク赤文字 設定2以上確定 |
|
オセロット赤文字 設定3以上確定 |
|
ザ・ボス赤文字 設定4以上確定 |
|
ガーコ&ケロタン金文字 設定5以上濃厚 |
↓こちらで画像付きで紹介しています。
関連記事:REG中設定示唆・ART当選率やBIG昇格率にも設定差あり│ガーコ&ケロタン金文字なら・・・?
基本情報
スペック
機種情報 | |
---|---|
導入日 | 2016年10月17日 |
導入台数 | 約15,000台 |
メーカー | KPE |
タイプ | ART機 |
純増 | 約2.0枚 |
コイン持ち | 約47G |
天井 | 1280G |
設定 | ART | 機械割 |
---|---|---|
1 | 1/267 | 97.5% |
2 | 1/259 | 98.9% |
3 | 1/251 | 100.6% |
4 | 1/240 | 103.9% |
5 | 1/233 | 106.8% |
6 | 1/220 | 110.6% |
リール配列
役構成
打ち方
【左リールに黒7を狙う】
左リールにチェリー停止時
⇒中リール黒7狙いor適当打ち・右リールに赤BARを狙う
3連チェリーで強チェリー
左リールにスイカ停止時
右リール適当打ち
・右リール下段にスイカor赤BAR⇒中リール黒7を目安にスイカ狙い
・右リール下段にスイカor赤BAR以外⇒チャンス目のため中リール適当打ち
(中リールにスイカを狙えばスイカテンパイハズレの停止形になります)
ゲーム性解説
通常時
ミッションの高確率ゾーン「ALERTorCAUTION」
「ALERTorCAUTION」中のレア小役でミッションを抽選
CZ「バーチャスミッション」
前兆型ミッション |
---|
平均17G継続 |
ソコロフ救出成功でボーナスorART突入 |
期待度約35% |
平均17G継続の前兆型CZ
ソコロフを救出出来ればボーナスorART突入
前半部分はタイトル赤文字でチャンスアップ
敵撃破時に表示される文字の期待度は【GOOD<GREAT<AMAZING】
後半部分では敵に近づくほどチャンス
ダンボールに隠れればチャンス!
ミッション当選時に内部的にボーナスorARTに当選しているか決まっている
内部的に非当選だった場合もミッション中の小役で抽選が行われる
CZ「サバイブミッション」
自力型ミッション |
---|
15G固定 |
毎ゲーム全役でボーナスorART抽選 |
期待度約60% |
15G固定の自力型CZ
毎ゲーム全役でボーナスorART抽選
ベルでチャンス
レア役で大チャンス
赤文字やデカPUSHでチャンス
レバーONでクラカヂール登場で期待度大幅UP!
BIGボーナス
ビッグボーナス | |
---|---|
ボーナス図柄 | 赤7揃い |
継続G数 | 60G |
獲得枚数 | 平均120枚 |
ART期待度 | 約35% |
ボーナスには2種類の告知方法あり
・シアターBIG
多彩な演出が発生する
レア役を引けばART突入のチャンス
赤7揃いでART確定
・フラワーBIG
完全告知タイプ
オオアマナ(お花)が咲けばART確定
PV見ましたがフラワーBIGきれいでした☆
REGボーナス
レギュラーボーナス | |
---|---|
ボーナス図柄 | 赤7/赤7/BAR |
継続G数 | 30G |
獲得枚数 | 平均60枚 |
ムービー発生のスペシャルREGはART確定
ART「スネークイーター」
平均継続G数 | 350G |
---|---|
平均獲得枚数 | 700枚 |
純増 | 2.0枚 |
継続システム | バトルタイプ |
黒7揃いでARTスタート
◆金7スタートは超プレミア
ART準備中の小役で黒7から金7への昇格抽選
金7スタートは平均獲得2900枚!ロング継続に期待
ARTは3パートで構成されている
①オープニング(平均10G)
②バトル(G数不定)
③バトル敗北でART終了
③バトル勝利で潜入ステージ(1セット30G)
バトルパート
対戦相手の名前表記で期待度が変化
標準は英語表記だがロシア語になっていれば期待度高
ロシア語+金文字なら勝利濃厚
対戦相手
緑色の敵はコブラ部隊
2戦目~5戦目はコブラ部隊のうち未勝利キャラからランダムで選ばれる
10戦目のBOSSを倒すと140Gのエピローグ突入
バトル詳細
右上に敵のHPとバトルモードの表記
リール左にスネークのHP(最大4個でなくなると敗北)
セーフティゾーンを獲得していれば左上にG数が表示される
◆小役で内部状態変化
・リプレイを引くほど戦況は不利になる(スネークの攻撃が少ない)
・ベルやレア小役を引くほど有利になる(スネークの攻撃が多く敵に攻撃されにくい)
・レア小役でスネークのHP回復もアリ
◆蛇揃い
蛇図柄揃いは状況不問で勝利確定!
バトルモード
敵HPの下にバトルモードの表示あり
モードによっても攻撃頻度が変わる
ADVANTAGEやRUSHはチャンス
BIGBOSS TIME
突入契機 | 潜入パート中のレア小役 |
---|---|
継続ゲーム数 | 1セット30G |
最大継続 | 3セット |
基本的には潜入パートでのレア小役から突入する
【ビッグボスタイム概要】
・セーフティゾーンのゲーム数上乗せ抽選
・BATTLE WINの獲得抽選
セーフティゾーン・・・セーフティゾーンのゲーム数分無敵状態
BATTLE WIN・・・次回バトル勝利確定
フリーズ
調査中
追加情報があれば随時更新していくので宜しくお願いしますこの記事の他にも様々な情報を更新しています
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