【バイオリベレ】天井・狙い目・リセット恩恵・終了画面や高設定確定演出など攻略まとめ│バイオハザードリベレーションズ

バイオハザードリベレーションズ
(c)エンターライズ

パチスロ【バイオハザード リベレーションズ】の紹介です。
・天井性能
・スルー回数天井と狙い目
・リセット恩恵
・やめどき
・設定差
・設定示唆
・スペック
などの情報をお伝えします。




攻略

天井性能

◆ゲーム数天井
ボーナス&ART間810GでART当選
◆スルー回数天井
ART後、ボーナス14連続ART非当選⇒15回目のボーナスでART当選

※CZからARTに当選した場合もスルー回数はクリアされる

天井期待値

調査中

狙い目

【ゲーム数天井狙い目】540G~

【スルー回数狙い目】10スルー後~

【設定変更後スルー回数狙い目】1スルー後~(強気なら0から!)

設定変更後はスルー回数天井が6回に短縮されます。
1~5回の当選率が不明なので1スルー後からとしました
1~5回にも振り分けはあると思うので強気なら0から打ってもOK!

やめどき

前兆・高確なし確認後ヤメ

戦慄状態でのボーナスはART当選期待度が約47%
研究施設ステージは高確示唆&戦慄状態濃厚
・戦慄状態滞在時は筐体が赤く点灯&煽り頻発

リセット恩恵

スルー回数天井最大6回に短縮
・戦慄状態(高確)スタートの可能性あり

設定差

弱チェリー確率

設定 弱チェリー確率
1 1/65.15
2 1/62.83
3 1/60.68
4 1/58.67
5 1/56.35
6 1/55.03

設定示唆

ドラギナッツォとのバトル

art当選告知タイミングで設定示唆あり
LAST4~6Gでの告知は高設定確定演出!

設定 LAST4G LAST5G LAST6G
4 5.1%
5 4.0% 1.1%
6 3.0% 1.3% 0.9%

ART終了画面

バイオハザードリベレーションズ コングラ 設定5・設定6確定 終了画面 示唆

全員集合(Congratulations!)が出現すれば恐らく設定5or6確定!

基本情報

スペック

機種情報
導入日 2017年07月24日
メーカー エンターライズ
タイプ A+ART
純増 約2.0枚
コイン持ち 約34G
設定 ボーナス ART初当たり 機械割
1 1/119.6 1/520.0 97.9~99.0%
2 1/118.7 1/502.5 98.8~99.9%
3 1/117.9 1/449.1 101.3~102.6%
4 1/116.2 1/406.3 103.9~105.3%
5 1/115.0 1/365.8 106.6~108.1%
6 1/113.4 1/347.9 108.1~109.8%

※機械割はボーナスを最速入賞出来るかで恐らく変動

基本情報

通常時(ステージと戦慄状態)

バイオハザードリベレーションズ 通常時 ステージ

・ステージは船員居住区<客室層<船底<研究施設の順にチャンス
・主にチェリーから状態移行
・戦慄状態(高確)に移行すると筐体が赤くなり煽り頻発
・戦慄状態でのボーナス成立時はART期待度約47%

役モノ「クリーチャーアイ」

バイオハザードリベレーションズ クリーチャーアイ

・チャンス目・強チェリー後に点滅
⇒チャンス目・強チェリー後に非点滅なら激アツ
⇒他の小役で点滅すれば激アツ
・赤発光はボーナス濃厚
・ボーナス入賞時orボーナス中に発光すればART濃厚

役モノ「アビスシリンダー」

バイオハザードリベレーションズ アビスシリンダー

・ボーナス中に青に変色すればチェリー成立のチャンス
・レインボーで結合フリーズ以上濃厚
・レイドモードセット開始時の色でモード示唆
⇒緑or赤なら高モード濃厚
⇒レインボーならノーマンバトル!?
・ノーマンバトル突入時の色で継続率を示唆
⇒赤orレインボーならそのセット以上の継続に期待

CZ「ノーマンチャレンジ」

バイオハザードリベレーションズ ノーマンチャレンジ

・右上がりリプレイの一部で突入
・20G継続
・ART期待度約50%
・白7揃いで成功
・成功時はプレミアムART「ノーマンバトル」スタート

ボーナス「リベレーションズチャンス」

バイオハザードリベレーションズ リベレーションズチャンス

・1/113.4(設定1)~1/119.6(設定6)
・10G継続
・60枚獲得

・発展先は4つ
・消化中に発展先のランクアップ抽選
・チェリーならランクアップのチャンス
・中段チェリーなら激アツ

発展演出 期待度
ミッション
シングルバトル
タッグバトル
エピソード

▼タッグバトルはアツい
バイオハザードリベレーションズ 激アツ タッグバトル

▼エピソードは激アツ
バイオハザードリベレーションズ 激アツ エピソードミッション

ART「レイドモード」

バイオハザードリベレーションズ ART レイドモード

・1セット50G+エクストラゲーム
・STタイプ
・50G間でバトル発展を目指しバトル勝利で次セット継続
・継続非当選で残りゼロになると引き戻しのエクストラゲームへ
・エクストラゲームでバトル勝利できればレイドモードへ復帰

ST継続バトル「パンデミックバトル」

・発生率…平均1/16
・勝率…平均33%

◆相手クリーチャー別の抽選と期待度

クリーチャー 抽選役 期待度
スキャグテッド ベル 約30%
レイチェルウーズ レア役 約35%
ドラギナッツォ 全役 約45%

◆攻撃武器別の勝率期待度

武器 期待度
ハンドガン
ショットガン
マシンガン
マグナム
ロケットランチャー

ART中のボーナス

・基本的にマラコーダバトルへ突入
・勝利期待度約45%

◆ボーナス当選時の状況に応じた報酬
継続確定前…ART継続
継続確定後…エクストラゲーム上乗せorインフェクション

上乗せ特化「パニックゾーン」

バイオハザードリベレーションズ パニックゾーン

・レイドモード継続確定後は残りゲームでエクストラゲームの上乗せ抽選
・パニックゾーンでエクストラゲーム上乗せ特化
・5G間でフリーズが発生すれば成功
・フリーズ発生時の一部でインフェクションに突入

・上乗せ後のレバーONで結合フリーズ発生の可能性あり
・上乗せゲーム数が分解→分裂した分が上乗せされる

上乗せ特化「インフェクション」

バイオハザードリベレーションズ インフェクション

・ART中ボーナス後の一部orパニックゾーン成功時の一部
・全役で上乗せ抽選

上乗せ特化「アビスモード」

バイオハザードリベレーションズ アビスモード

・リプレイorベルの一部で突入
・10G+α継続
・上乗せ確率約1/3
・平均上乗せ100G以上
・上乗せ時は50%で結合フリーズ発生

プレミアムART「ノーマンバトル」

バイオハザードリベレーションズ ノーマンバトル

・CZノーマンチャレンジ成功orART継続時の一部で突入
・1セット15G
・継続率約81%~96%
・継続時の一部でエクストラゲームも上乗せ
・バトルに敗北しない限り継続
・敗北後はレイドモードへ移行